*ArcToll -> Download opção1; Download opção2
*The Compressonator -> Download
*E um editor de imagens do tipo photoshop ou Gimp.
Fazendo uma modificação:
1- Abra o ArcToll, clique em "Extract Arc(s)", escolha um .arc para extrair(padrão: C:Program FilesCAPCOMRESIDENT EVIL 5nativePCImageArchive) e escolha também um local para extraí-lo.
Lista de "arcs":
2- Vá até a pasta que escolheu e dentro da pasta "pawn" há outras pastas e dentro delas(especialmente em "models") encontrará alguns arquivos ".dds". Agora com o Compressonator abra qualquer um desses arquivos e verá a textura, clique em "file", "save original" e salve em algum formato compatível com o photoshop.
3- Abra o aquivo salvo com o photoshop e edite a textura da maneira que quiser, feito isso salve a modificação em formato ".TIF" ou "TIFF".
4 Abra novamente o Compressonator e com ele o arquivo ".TIF", clique em "Generate Bips" e em "Lowest Mip-Level 1x1" e clique em "Generate". Deixe na barra ao lado esquerdo a opção "DirectX Texture Compression", clique em "Compress", "Texture Format: DXT1 (0/1 bit Alpha)" e clique em "compress". Depois vá em "File", "Save Compressed", após salvo substitua o original na pasta "pawn/...". Faça isso com todos que deseja modificar.
5- No ArcTool clique em "Repack Arc", escolha a pasta das modificações, será perguntado se deseja converter ".dds" em ".tex", aceite, e nomeie o novo .arc com o mesmo nome do original.
6- Vá novamente à pasta: "C:\Program Files\CAPCOM\RESIDENT EVIL 5\nativePC\Image\Archive", faça backup do original(renomeie-o: .arc.orig) e substitua pelo novo .arc.
8 comentários:
Prazer me chamo kelton... como eu fasso pra colocar jill no modo historia no lugar do chris sheva ou vice versa, com minha customização esse tutorial que você passou é foda só não da pra colocar ela no modo historia poderia me ajudar a colocar ela no modo historia grato aguardo respostas fuisss ate mais!!!!!! meu email é "defkadaj@gmail.com" orkut:"defkadaj@gmail.com" fuisssssss
ou melhor se puder mande um link com o tutorial igual ao tutorial do Modificar texturas em resident evil 5 como colocar jill no lugar de chris ou sheva ou vise versa fuiis de novo
Faz um tempo q nao faço mais mods pra RE5, mas se nao me engano é so pegar o .arc que tem o personagem da Jill e renomear um arquivo .mod(personagem 3d) para ficar com o mesmo nome que o .mod do chris ou da sheva, ae depois refaz o arc e coloca ele com o nome do arc da sheva ou do chris e substitui la na NativePC\image\archive..., e vai testando no RE5, se ele reclamar de algum arquivo faltando ve qual é o arquivo, pegando os arquivos da jill e renomeando, ae voce coloca o arquivo que falta no local da mensagem de erro e vai colocando no lugar certo, ate que funcione. Caso nao conseguir, tem um programa, o RE5 Model Swap Trainer, que tem a função de jogar com outros personagens do re5, so procurar por ai. flw
ai pode comverter ese pra min nu lugar de plano de fundo dus mercionarios
é complicado fazer dar certo, nao sei onde fica o plano
Pessoal, alguém sabe me dizer como faço com a versão do meu Resident 5 que não tem a pasta "pawn'?? A versão que eu tenho não existe esta pasta. Como faço?? - Rodrigo - RUSSOVOX
Geralmente tem que ter a pasta pawn, dentro da descompactação do .arc, como por exemplo .../uPl01ShebaNormal/Pawn , se não tiver é porque não deve ser um arquivo do personagem ou objeto 3D
té+
com video poderia fica mais facil'
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